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第一百六十一章共通的基础法阵

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对于任脉的实验,艾尔暂时停止了下来,经过之前的实验,艾尔认为他有点太冒失了,应该做好万全的准备再进行,比如随时等候的医生,足以运动的空地,准备好的事物清水等。艾尔接下来的研究就是减少“潜能贴片”的数量,通过排除法的方式将督脉一线的穴位都认准了,毕竟如果真的要应用于战斗,总不可能还是密密麻麻,从上到下再将“潜能贴片”贴满,未免太过浪费,敌人也不会给他这个时间,而这项研究同样也要耗费相当长的时间。

同时艾尔在阅读那些战斗用法阵的相关书籍时,也有了些新的、有趣的设想。艾尔发现虽然战斗法阵各种各样,花样繁多,但如果拆分开来,有几部分是共通的、相似的。

比如无论是水系魔法的强化法阵,又或者是火系魔法的简易释放法阵,这些法阵毫无例外都是复合法阵,而它们都有一个最基本的核心法阵:元素的吸引,而其他功效的法阵都是在此基础上发展出来的。

比如强化法阵绝大多数就是在一个聚灵法阵上镶合一个聚合法阵和元素稳定法阵,用更大量的元素来强化魔法,使得魔法爆发更强的力量,而简易释放法阵则是在聚灵法阵的基础上,将元素的排列模型用法阵的形式呈现出来,尽量地约束被吸引来的元素按照固定模式排列,这样法师只要激发精神力,就能很轻松地施法了。

艾尔做了一个统计,发现绝大多数的复合法阵所使用的基础法阵无非这几样:聚灵法阵、隔绝元素法阵、激发元素法阵、稳定元素法阵、限制元素法阵、元素聚合法阵等等。

但由于能产生以上一个效果的法阵少的上百种,多的数以千计,而法师们在研究过程中因为各种各样的原因,会选择不同的基础法阵进行组合,又为了将这些法阵镶合起来形成一个整体,而绞尽脑汁,各凭手段。法师们的思路不同,手法不同,就造成了多如繁星一般,各有不同、千奇百怪的各种法阵。

而且越是要释放的魔法越复杂,比如飞火流星、致命深寒那样的强大魔法,与此相关的法阵也越是复杂,法师们在研究过程中可能是因为瞎猫碰上死耗子,使用了这一基础法阵可行,而使用其他基础法阵就失败,又解释不清其中的原理。就像是程序员写代码,为什么这样写没bug,那样写就有bug?找不出原因只能将就着用就是了。

而艾尔灵感的产生正是由于那最基础的聚灵法阵,他曾经很清晰地记得谢尔顿曾经跟他骄傲地说道:“谢尔顿法阵是最优秀的聚灵法阵。”,而电灯的研制,也完全是建立在谢尔顿法阵的基础上,艾尔也在这过程中完全认可了这一法阵的优越性。

既然如此,艾尔就想到:“如果谢尔顿是最优秀的聚灵法阵,那这些战斗用法阵的中的聚灵法阵是否都可以用谢尔顿法阵来代替?而且能取得更好的效果?”

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